Плюс-минус лапоть. Самая точная оценка. А итоговая стоимость будет известна только постфактум. Ну, а вообще, более-менее точно можно будет сказать только после детальной проработки всего проекта. Многое зависит от опыта и сложности проекта. Типовой магазин сделать просто - соответственно и оценить легче. А вот что-то специфическое, с кучей нюансов и белых пятен может потребовать любой бюджет.
Для этого нужна не библиотека, а системное API: GetPixel в винде и XGetPixel в линуксе (детальнее смотрите маны по иксам), аналогично в маке должно быть - там уж сами найдете.
От одного месяца и более - зависит от конкретных требований функциональности, дизайна, производительности и прочего. Примерная стоимость разработки типового мобильного приложения начинается с $10к и более.
Да, есть вот тут: https://www.originalam.net/ciss/hp/deskjet-5075.html - в целом СНПЧ там нормальные, сам долгое время использовал. Но вот имеет смысл колхозить, только если печатаете регулярно - иначе есть риск, что краска засохнет в печатающей головке, а в шлангах наберется пузырьков - с этим все бороться придется своими ручками тогда. А, еще желательно делать калибровку цветов - для чего желательно иметь соответствующую недешевую железяку. Иначе фотографии будут с искаженными цветами. UPD: а в наличии-то и нет именно этой ) Видимо не самый новый принтер.
Можно один исполняемый файл при условии отсутствия дополнительных зависимостей. Обычно студия зависимости кладет рядом в тот же каталог (release/debug), но в некоторых случаях не все зависимости копируются и тогда их надо ручками добавлять в конфиги. Для распространения приложения используется такая штука, как "дистрибутив" или установщик: все требуемые файлы упаковываются в один исполняемый и далее один этот файл распространяется. При запуске установщик распаковывает все файлы в указанный в его конфиге каталог и делает разные дополнительные действия типа создания ярлыков и прочее.
В данном случае лучше всего для начала отправить жалобу вашей управляющей компании - возможно какие-то неисправности в сети или еще что. И приобрести стабилизатор напряжения или ИБП со стабилизацией для ПК.
На чем получится и что найдут подходящего в рамках бюджета или знаний специалиста в наличии: от типичных макса/майи/блендера до самопала и другой экзотики. В то время для разработки игр для консоли надо было приобрести у производителя консоли набор разработчика, который и использовался для разработки игры под конкретную консоль. А там уже используя SDK стандартный ролик конвертировался в понятный для коносли формат.
Эффективна для чего/в чем? Определитесь для начала с критериями. А так - она достаточно эффективна при решении тех задач, для которых она предназначена.