Прошу прощения, спутал с stl форматом. В obj vn - нормаль вершины. Обычно находят интерполяцией нормалей граней.
# - это начало комментария, м.б. числа общее количество вершиин, граней и т.д. paulbourke.net/dataformats/obj
sswwssww, возможно что 1.png с прозрачностями или индексными цветами и imagemagick его некорректно обрабатывает. Попробуйте с jpg вариантом.
Или версия imagemagick другая, по-моему, раньше вместо 80% надо было писать 20%.
Вобщем поэкспериментируйте с процентами, что бы black.tif был не чисто белый.
Согласен с DarkWood. Нарисовать глянец это по сути нарисовать на предмете окружающую обстановку с геометрическими искажениями. Не существует "зеркального" цвета.
Преобразовать в HSB пространство. Канал S бинаризовать и использовать как маску для исходного изображения, чтобы остались только черно-бело-серые элементы.
# - это начало комментария, м.б. числа общее количество вершиин, граней и т.д.
paulbourke.net/dataformats/obj