Задать вопрос
@antonidas37

Как вращать и перемещать вершинные шейдеры в obj файле, чтобы менялось положение 3d модели?

Написал obj ридер на с++, которые считывает все данные с obj файла в массивы. Как можно перемещать эти координаты, чтобы никакие текстуры не нарушились и модель выглядела нормально?
  • Вопрос задан
  • 54 просмотра
Подписаться 1 Сложный 4 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик на C++
    12 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ
    9 месяцев
    Далее
  • Stepik
    Профессия: Разработчик C++ (Junior)
    2 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы