@antonidas37

Как вращать и перемещать вершинные шейдеры в obj файле, чтобы менялось положение 3d модели?

Написал obj ридер на с++, которые считывает все данные с obj файла в массивы. Как можно перемещать эти координаты, чтобы никакие текстуры не нарушились и модель выглядела нормально?
  • Вопрос задан
  • 50 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы