Итак, долго ли коротко... Были просмотрены почти все перечисленные в топике редакторы, некоторые отсеяны на этапе демо/превью, некоторые попробованы, но не подошли по некоторым причинам, в итоге в финал вышли, как не странно, Скетчап(ниже поясню) и Pro100.
В целом удобнее и привычнее вышло в про100, за один вечер я накидал 2 планировки - старую(текущую) и новую(задуманную). Вышло быстро, достаточно просто и гибко, размер любого объекта можно задать из свойств, много готовых объектов уже было в библиотеке.
Плюсы:
1) Простая, близка по духу к 3д максу, очень интуитивно работается
2) Все можно изменить на лету и в миллиметрах
3) Если объект куда-то двигаешь и он не влазит - он просто не идет в место где места нет, например в простенок 40 см нельзя впихнуть шкаф 40,1 см. Если надо именно "впихнуть невпихуемое" - нажимаем шифт и оно едет куда скажешь, при этом подсвечивает поверхности которые "не вошли" в габариты. То же касается трансформации объектов - они тянутся ровно до границ свободного пространства, что весьма удобно.
4) есть готовые образцы штукатурки/обоев/плитки, и их МНОГО. Как и мебели.
5) несколько очень удобных режимов отображения, например с полупрозрачностью объектов(этакий x-ray).
6) Готовый вид с чертежным выносом размеров.
Недостатки:
1) Нет возможности подвигать раскладку плитки и подобрать вариант подрезки/раскладки, точнее можно, но это возня и муторно, несколько объектов, стыковка, куры-гуси... можно создать поверхность побольше и подвигать ее, но опять же это не удобно.
2) Не имеет вариантов с прокладкой кабелей/строб/труб, в принципе сейчас это не нужно, но имхо это недостаток редактора.
3) Рендер "красивое 3д" - это не про него, качество рендера на троечку. Опять же - мне подошло, бо я примерно знаю как что будет выглядеть, после 4 то пережитых ремонтов )
4) Нет возможности экспорта в какие-либо другие форматы, разве что в картинку.
Если что-то упустил - спрашивайте/поправляйте в комментах.
Теперь про скетч...
Я начну с минусов, так как они больше мне бросились в глаза и доставили много анальной боли, а затем перейду к анастезии и плюшкам...
Недостатки:
1) Скетч не умеет задавать размеры УЖЕ СОЗДАННЫМ объектам. Точка.
2) Задать их при создании можно, но это отдельный гемор, надо вводить руками в нижней консоли через точку с запятой размеры в формате "250 mm; 200 mm;" и отдельно при экструдинге то же для высоты, и не дай вам бог шевельнуть в процессе мышкой, все размеры сразу улетают на йух.
3) Объекты при создании липнут к другим объектам намертво, при перемещении вырывая куски друг из друга. Что бы этого не происходило нужно сильно заморочиться - создавать объекты и помещать их в отдельные слои или выделять в отдельный компонент, короче это обходится, но по умолчанию все липнет аки пластелин.
4) Оооочень неудобная система с отдельными инструментами выбора/движения/панаромирования/трансформации, то есть в максе и прочих подобных(включая про100) это реализовано буквально 1 инструментом, здесь же: тыкаешь что тебе надо, потом переключаешься на перемещение, потом на трансформацию, потом на инструмент движения сцены... Бррр...
Были еще какие-то нервирующие моменты, но меня хватило на минут 30 поиграться...
После того как проект был создан в про100, товарищ по работе (дизайнер) все же решил поглубже копнуть в скетч (ибо миллионы мух не могут ошибаться!), и руководствуясь и воодушевляясь какими-то уроками на ютубе, все же выстроил примитивный домик в 2 этажа без мебели и отделки часа за 2(на самом деле просто бетонную коробку с дырками вместо окон и дверей разделенную на 2 этажа, но меня и на это не хватило). По результатам делюсь что хорошего в скетче, и "как его готовить", итак
Плюсы:
1) Бесплатный в базовой версии, которая умеет практически все необходимое, платная (1 доллар емнип) позволяет еще и прогуляться в построенном здании используя кардборд и VR представление.
2) Для построения хитрых деталей можно использовать крутые шейперы/экструдеры и прочее
3) Для трансформации нельзя использовать цифры с размерами, НО! можно понатыкать направляющих и опираясь на них трансформировать объекты от линии до линии, что в принципе приемлемо.
4) В основу можно положить плоский чертеж, и обведя его получить экструдингом вполне готовый контур здания/объекта.
5) Народ без "ментального легаси" а-ля 3д макс и иже с ним вполне возможно быстрее и проще освоится именно со скетчем. Уроков по нему много, и народ в нем рисует буквально все, от кукольных домиков для мультиков, до мотоциклов и самолетов.
6) Экспорт в кучу разных форматов.
Короче, свою задачу я худо-бедно решил, в дальнейшем возможно что-то еще попробую, в целом планировку я уже рассчитал, как все встанет в новом плане меня устраивает, что и было главной задачей. Возможно отдельные проектные элементы типа стенки с фартуком и ванной с плиткой буду уже в скетче пробовать.
Всем спасибо!