• Голосование за статьи ограничено по времени. Зачем?

    Pure_BY
    @Pure_BY
    Я считаю, что отключение голосования за старую статью — правильно. К приведённым выше аргументам добавлю следующий: нельзя «заминусовать» или «заплюсовать» пользователя, пройдясь минусом (или плюсом) по всем его комментариям и статьям за всё время.

    Если автор написал в прошлом действительно интересную или полезную статью, можно всегда дать ему + в карму.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Голосование за статьи ограничено по времени. Зачем?

    denver
    @denver
    Третья причина — чтобы редкие читатели и незарегистрированные могли таки видеть рейтинг к более менее свежим статьям. Как известно рейтинг к совсем свежим скрывается для объективности.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Голосование за статьи ограничено по времени. Зачем?

    Shedal
    @Shedal
    Первая причина — чтобы все посты были в более-менее равных условиях. Благодаря этому, есть рейтинг постов за всё время. Если бы период голосования не был ограничен, то у старых постов было бы больше голосов, чем у новых.

    Вторая причина — это чтобы стимулировать авторов писать новые посты. Ведь от плюсиков за посты рейтинг растёт, а если плюсовать уже нельзя, то приходится писать новые посты, чтобы заработать больше рейтинга.

    Возможно, есть и другие причины.
    Ответ написан
    2 комментария
  • На какой матрице взять монитор для программирования?

    SabMakc
    @SabMakc
    Я бы посоветовал *VA матрицу.
    Глубокий черный цвет, яркость можно настроить на довольно низком уровне (хотя это больше от самого монитора зависит).
    Ответ написан
    Комментировать
  • На чем лучше всего отрисовывать графику при разработке игр на Qt4 для получения наибольшей производительности?

    NekitoSP
    @NekitoSP
    gamedev.ru/code/articles/OpenGL_Qt4
    Это не сложно, честно. За 2 вечера освоил работу с OpenGL и прикрутил к Box2D.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Случайная ротация баннеров в зависимости от стоимости?

    @Georg
    x = random() //x от 0 до 1
    sum = s1+s2+s3 //сумма стоимостей
    if (x<s1/sum) then banner1 //если х попало в интервал показа первого баннера, то покажем его
    elseif (x<s2/sum) then banner2
    elseif (x<s3/sum) then banner3

    алгоритм такой
    Ответ написан
    3 комментария
  • Существует ли уголовная ответственность программиста в случае гибели людей изза ошибки в коде?

    @Vampiro


    if (user === "Иванов АА"){
    voltage = 220;
    }else{
    voltage = 5;
    }


    Наверное можно попробовать притянуть за такой код. А вообще у нас в стране за ошибки не карают Акушеров, Пожарных и… Программистов =) Ура!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как изучить программирование с нуля?

    SLY_G
    @SLY_G
    журналист, переводчик, программист, стартапщик
    1) выбрать область программирования. Трёхмерные игры, веб-разработка, системное программирование для определённой ОС, и ещё тысяча направлений — все абсолютно разные и требуют разного подхода.
    2) Выяснить, какой язык обычно используют для выбранного направления.
    3) выбрать учебник по этому языку. По поводу выбора учебника уже можно здесь задать вопрос.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Предсказание будущего?

    @JDima
    Мне кажется, что если бы была возможность в текущий момент времени иметь всю информацию обо всех объектах вселенной и сверхбыстрый компьютер, то будущее было бы легко предсказуемым.

    Конечно. Вот только теоретически невозможно иметь такую информацию и такой компьютер.
    Народ же не верит и говорит, что человек волен выбирать и от его выбора все зависит

    Народ глуп (убеждения вроде «свобода воли» на самом деле следствие древних религиозных предрассудков). Все физические процессы во вселенной вполне закономерны, включая реакции в мозге. Проблема в том, что невозможно знать все начальные условия и все закономерности для точного предсказания.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Предсказание будущего?

    SLY_G
    @SLY_G
    журналист, переводчик, программист, стартапщик
    По представлениям об устройстве вселенной вы сейчас находитесь примерно на уровне Ньютона. Это называется «детерминизм».
    С тех пор наука неимоверно шагнула вперёд.
    В частности, известно, что наблюдатель всегда влияет на ход эксперимента. Поэтому наличие такого знания и такого компьютера само по себе изменяет ход вещей. Во-вторых, в микромире нет никакой определённости и всё происходит с некоей долей вероятности. В-третьих, есть принцип неопределённости Гейзенберга, википедия вам в помощь.
    Проще говоря, исходя из представлений современной физики, это теоретически невозможно. Неважно, какой у вас будет компьютер и какая база данных.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Какая главная цель компонента Actionlist в Delphi?

    @Hint
    Добавляет удобства. Все действия в одном месте (ими удобно управлять). И можно сказать, что главным становится действие, а не какой-то компонент (например, кнопка). Создаете действие, называете его как-то осмысленно. Создаете кнопку, создаете пункт меню, назначаете обоим элементам одно и тоже действие (и метод в коде называется не Button1Click, а исходя из логики самого действия). Хотя почти все это можно сделать и вручную без ActionList.
    helpdelphi.ru/actionlist/
    www.beluch.ru/progr/100comp/9_2.htm
    Ответ написан
    3 комментария
  • А вы строите блок схемы при разработке? Если да, то в какой программе?

    oENDark
    @oENDark
    Бумажные листы и карандаш — это на мой взгялд наиболее удобный способ, проверено временем! =)
    Ответ написан
    2 комментария
  • OCZ Vertex 4 vs Crucial M4?

    @phasma
    В целом Plextor M3 оказались шустрее Vertex 3 Max IOPS и Crucial M4. Насчет Vertex 4 не знаю, т.к. в данный момент нет нужды в новых SSD. Plextor M2 тоже есть и сильно производительность не приросла от M3. Kingston разные модели мрут очень быстро.
    Ответ написан
    Комментировать
  • OCZ Vertex 4 vs Crucial M4?

    KorP
    @KorP
    Кратко о себе
    Вот то что вы ищите, как я понимаю.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • OCZ Vertex 4 vs Crucial M4?

    Yizahi
    @Yizahi
    Я пару недель назад выбирал точно такой же формат. Перечитал усё что нашел и чуть не бросил покупать (негативные отзывы я нашел на ВСЕ модели). Дальше идут нубские размышления о прочитаном:

    Ситуация такая — ссд на втором сандфорсе быстрее на сжимаемых данных (почти всегда в домашних условиях), на марвелах быстрее на несжимаемых. Разница между скоростями пренебрежимо мала для домашнего использования. ОЦЗ на контроллере Индилинкс немножко медленнее всех, емкие и не обладают известными багами (но вероятно обладают своими, новыми). Сасунги на собственном контроллере говорят неплохие, но смущает то что их только одна компания делает.
    Сандфорсы раньше падали в БСОД, со временем почти все или все это починили новыми прошивками. Марвелы раньше фризились (лаги по 10-15 секунд в работе), потом это починили. Интелы, 320 кажется, умирали, но потом это починили.
    Потом есть момент с памятью — она бывает синхронной, асинхронной и переключаемой (могу путать), перелючаемая лучше других. Память делают по различным техпроцессам, последние поколения на 32-34нм, либо более новые на 25нм. Вопреки логике 32-34нм лучше для нас т.к. там немного выше надежность. 25нм просто дешевле производить.

    Короче говоря я вначале выбрал контроллер — последний Марвел, а потом на его базе ссд. Есть популярные крушиал С4, новые Интелы, чуть менее популярный Плекстор (M2S кажется) но он самый быстрый из Марвелов, и относительно новый Корсар Performance Pro 3, последний я и купил, понадеявшись на то что из-за задержки в выпуске большинство багов там вычистили.

    Подождать М5 тоже вариант, он будет летом. Но он будет с новым контроллером и еще неизвестно какими багами.

    Еще надо обратить внимание на переходник для 3.5" порта, у Корсара он коротковат и в корпусе с салазками для винчестеров его не закрепить. Я оставил висеть на проводах (одной стороной на дне корпуса), сдд очень легкий — 80 грамм примерно, меньше чем телефон.
    Ответ написан
    2 комментария
  • OCZ Vertex 4 vs Crucial M4?

    @edogs
    В «конюшне» intel 25m, intel 320, crucial m4 и vertex2… Несмотря на огромную разницу в тестах и поколениях, на бытовых задачах разницы особой не заметно. Некоторая разница появляется только когда надо скачать гигов 50 с одного на другой или 50 тысяч файлов с одного на другой…

    Мораль: если у Вас обыденные задачи и бытовые нужды — смысла метаться между вертекс4 и круциал м4 нет, берите тот, что окажется в более близком магазине и/или подешевле:)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • OCZ Vertex 4 vs Crucial M4?

    gen1s
    @gen1s
    Немного ИМХО. Сдались вам эти графики и прочее. В реальной жизни разницу на такого класса устройствах вы не ощутите совсем. На обоих устройствах система и программы будут просто летать. Три месяца назад я выбирал себе SSD в Макбук. Колебался между Intel (надёжность) и Crucial (хорошие отзывы и оптимальное соотношение цена\производительность). Остановился на M4, о чём ни разу не пожалел.
    Плюсом M4 ещё является отличная реализация команды Trim.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Поиск заинтересованных людей для участия в стартапах

    SLY_G
    @SLY_G
    журналист, переводчик, программист, стартапщик
    А вы кто тогда получаетесь в воображаемой команде?
    Ответ написан
    6 комментариев
  • OpenCL и комплексные числа - как подружить?

    Нет, не существуют. Предлагаю сделать/найти операции комплексными числами самому в простом Си и перевести их в кернелы. Или самому написать эти функции.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Совместимы ли будут две планки оперативки?

    fear86
    @fear86
    Developer
    У меня на p5ql-e отлично работают 2 планки, 667 и 800 разных производителей, в двухканальном режиме. Но на частоте 667.
    Ответ написан
    3 комментария