Пробую сейчас реализовать игрушку на Qt4 ради спортивного интереса. Попробовал рисовать на QGraphicsScene, но заметил тормоза и относительно большую нагрузку на систему (все, что отрисовывается расчитывается с помощью Box2D). Возможно я не правильно выбрал компонент для вывода графики (стандартный пример Box2D+Qt тоже тормозит, так что моя криворукость явно не является причиной)? Что является идеальным для этого?
Даст ли использование QML резкий скачок производительности?
P.S. Тестировал скорость на этом примере
labs.qt.nokia.com/2010/02/26/qt-box2d-is-easy/