goandkill: читал я это всё... забавно, что первая же картинка в статье - напрочь вылетает из фоновой сетки) А так статья местами даже вредная - лучше не включать привязку к сетке при создании документа, потому что люстра очень глупая и запросто похерит вектор если его вставлять из других документов. Остальные советы не решают проблему, к сожалению.
Да, желательно читать, что не нравится в дизайне каждой стороны - каждой стороне. йОСники бесятся от гамбургера (левое выдвижное меню) т.к. это стандартный жест "назад", андроидводы бесятся от отсутствия обычной кнопки "назад"... все в общем бесятся, если дизайн разрушает нативную гомогенизированную среду, к которой все привыкли.
И это тоже достаёт. То есть, я создаю артборд тем или иным способом: либо тяну артборд-тул, либо двойной щелчок по объекту артборд-тулом. И он, скотина эдакая, неровно встает. Самое фиговое, что дробные координаты артборда можно долго не замечать и тем временем пытаться заставить объекты внутри него прилипнуть к сетке.
В таком случае у люстры случается тотальный крышеснос: визуально объекты попадают в пиксельную сетку, но координаты отображаются дробные (!), после нескольких минут такой работы координаты и размеры вообще перестают обновляться (!) - то есть, двигаешь/ресайзишь объект, а изменения не отображаются в панельке трансформации. Потом люстра находит выход: объекты визуально отображаются не в сетке, но если зумить вплотную - края объекта прямо на глазах (!) вписываются в сетку.
Мне так надоел этот цирк) А лучшей альтернативы нету.
Кстати у клиппинг-масков как ни странно таких проблем не было никогда.
хмм, ну автоматом - хз как, скрипт наверное нужно искать или писать. Но я бы сделал так, вместо ручной правки:
1) создаем матрицу одинаковых точек (делается быстро через Enter->Copy->CTRL+D)
2) на верхний слой кидаем исходное изображение с красными точками, блокируем слой.
3) по контуру заблокированного исходного изображения удаляем лишние точки из матрицы точек.
Лайфак: делать матрицу, клонируя символ, а не объект. Потом можно поменять символ.
Лайфак 2: делать матрицу из паттерна, основа которого - символ... ))) правда не уверен, что можно так.
Крутяк) навскидку, а как в этом фильтре создавать плавно-изогнутую плоскость? С наскока смог только отрегулировать угол экструзии новой плоскости из существующей, но плавного изгиба не получается, если только вытянуть кучу мелких плоскостей с поворотом в 1 градус каждая
key don: можно бмп конвертнуть в режим Lab и оттуда удалить каналы a и b. И только после этого конвертнуть в грейскейл. Канал L (lightness) как-то поприятнее делает изображения черно-белыми, если полагаться на автоматику. А так конечно желательно ручками всё регулировать.
Максим Тимофеев: То есть схема такая:
1) регим ИП
2) создаем расчетный счет в банке
3) подключаем к расчетному счету яндес кассу
4) в яндексе кассе получаем ссылку и отправляем клиенту, а он там сам как хочет так и оплатит.
5) получаем деньги на рс и одним из способов платим налоги.
вопрос: эта схема актуальна только для ип+рс, или физик может тоже юзать яндекс кассу?
Не очень понятно, как это всё выглядит, но вопрос: зачем столько близких разрешений? если задумывать основное разрешение как 1366, то базу лучше делать 1200, далее 960, далее 480, далее 320. Для большинства задач хватит и базы в 960 с адаптивом в 320.
Роман Попов: но почему ты думаешь что это именно вброс? Спрашиваю, потому что в сети часто говорят, что мол-де налоги платить не надо, никого не ловят, все только истории успеха пишут. А когда публикуется такая напряжная история она почему-то расценивается как вброс.
То есть, ни в чём никого не хочу уличать, просто не понимаю, откуда уверенность, что это вброс.