Kadzi,
Енот, надо бы тебе уже качественную статейку вылить в интернет, структурированную. А то тяжеловато по ссылкам из ответа в ответ переходить, собери уже свои советы в один систематизированный труд.
fdroid, вот если вырезать саркастический тон и перечитать твой коммент - действительно, как юзверю тут устоять? Да и кто не наломал дров во время эволюции из юзверя в высшего эникейщика.
weranda, векторные рисунки, иллюстрации, иконки лучше создавать в иллюстраторе. В фигме например собственный векторный движок, который пока еще допиливают под нормальную совместимость с svg БЕЗ лишних преобразований (есть "багофича" которая разбирает обводки, превращая их в заливки, что утяжеляет файл ну и лишает контроля над толщиной обводки в связи с исчезновением таковой).
скетчу и фигме лучше оставить долю дизайна и прототипирования UI, не более
nikolay55rst, просто графредактор визуализирует цвет несколько иначе - сколько не приближай, будет черный (и серый на границах из-за антиалисинга), хотя любой цвет на мониторе это смешение красного, зеленого и синего излучений.
И рендерятся шрифты по-разному почти что везде - в ОСи, браузере, прочих программах. Тут уже надо глубоко лезть в технологии
Вадим Соловьёв, вау, нашел этот же инструмент и в люстре. Пипец! Я столько времени мучался без него! Спасибо за твой вопрос - я бы так и не узнал о нем)))
Вадим Соловьёв, я тоже подозреваю что Адоб может вставлять палки в колёса пиратским программам. Так что самое очевидное лечение - попробовать другой репак))
Вадим Соловьёв, проще всего это протестить с пипеткой, там тоже есть такая настройка.
Упрощенный пример: у тебя рисунок из 4 разноцветных пикселей. Point sample возьмет точно один из цветов этих пикслей. 2x2 average - смешает все пиксели и возьмет результрующий цвет (на самом деле не смешает, а выберет равноудалённую точку в гамуте... наверное)).
А разработчики что на этот счет думают сами? Не нужна им креативность в работе?