Ответы пользователя по тегу 3D
  • Почему модель на сайте отличается от модели в блендере?

    @McBernar
    Модификаторы — это же математика в Блендере. Gltf об этом ничего не знает.
    Примените все моды, чтобы вся геометрия была реальной, а не параметрической.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как ускорить загрузку 3д объекта в браузере через three js?

    @McBernar
    Открыть модели в Блендере, уменьшить размер текстур или вообще их удалить, если не потеряется смысл.

    Ну и, конечно, упростить геометрию. Чем сложнее геометрия, тем больше она весит.

    Никакого особого рецепта тут больше нет. Можете еще поковырять настройки сохранения сцены. Glb/gltf. Они по-разному упаковываются и вес немного отличается.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В каком редакторе легче делать 3д модели для печати?

    @McBernar
    Blender. Сейчас вам этого хватит на 200%.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где можно взять модели деревьев, скамеек, машин?

    @McBernar
    turbosquid.com
    И платные и бесплатные.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что из себя представляет программист 3д графики?

    @McBernar
    Gl — это адская смесь из линейной алгебры и тригонометрии.

    При этом концепция работы с шейдерами невероятно проста — вы получаете на вход пиксель и должны вернуть его цвет обратно. Но есть одна особенность — эта функция знает только об одном пикселе, но ничего не знает о соседних. И вот эта особенность и создает то безумие, что творится внутри шейдера.

    Попробуйте, это как минимум интересно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создается 3d модель дома с интерьером?

    @McBernar
    До какого импорта? В какой движок?

    Архитектурка больше всего работает с 3dmax. Куча готовых наборов под нее. Если проект реальный, то все детали интерьера/экстерьера будут так же реальными. Стулья, диваны, уличные фонари — все это должно быть копией того, что можно купить. Понятно, что если это виз только архитектуры дома без прилегающей территории — тогда все декальки могут быть любыми.
    Ответ написан
  • Как перевести 2d изобрадение в 3d модель?

    @McBernar
    Эту картинку в любом 3d редакторе делать примерно 5 минут.

    1. Нарисовать контур кривыми
    2. Добавить экструдом глубину
    3. У экструда включить фаски, чтобы срезать углы
    4. Взять цилиндр, поставить его внутрь этой фигуры и через булево исключение сделать дырку в фигуре по форме цилиндра

    4 простейшие операции.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Возможно ли работать Blender'ом на слабом ПК?

    @McBernar
    Можно учиться. Работать будет не очень.

    Например, cinema4d на около-топовом макбуке про вполне нормально себя ведет до тех пор, пока сцена не наполнится элементами. Дальше начинается очень некомфортная работа, потому что fps проседает кардинально.
    А если работать с частицами или просчетом физики - ткань или что-то подобное - компьютер в принципе умирает.

    И второй момент - время рендера. То, что на хорошем компьютере можно получить за 10 секунд, на слабом можно ждать минуту и больше. В этом случае настройка света, например, будет занимать очень много времени.

    В общем, повторюсь, познакомиться с 3д можно на любом компьютере, но полноценно работать не получится, так же, как и полноценно, например, играть в новые игры.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Скульптинг мышь/планшет?

    @McBernar
    Очень большого буста не заметите.
    Учитывая, что модель можно вертеть под любым удобным углом — мышь почти как перо.

    На порядок удобнее Cintiq, но он стоит овермного для начинающего.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой 3D инструмент выучить? где учить?

    @McBernar
    Смотря чем вы хотите заниматься.

    3дмакс, вроде как, де факто в интерьерке. Под него есть куча моделей именно для визуализации интерьеров/экстерьеров. Плюс киношники раньше с ней работали. Сейчас не знаю.

    Синему любят моушен-дизайнеры. Она очень приятная для входа в профессию в принципе.

    В Блендере можно делать очень крутые вещи, если уметь.

    Про Маю не знаю, сори.
    Ответ написан
  • Cinema 4D vs Blender?

    @McBernar
    Синема очень проста, вы верно подметили. Но при этом невероятно функциональна. Плюс, она более очевидна, что ли, и логична.

    Еще есть куча плагинов и текстур, есть неплохой рендер из коробки. Есть замечательные комплексные туториалы от GSG и Алексея Брина.

    По стоимости — ответ вы, думаю, знаете сами.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой компьютер (ноутбук) выбрать для 3D-моделирования?

    @McBernar
    Начинать можете с любого.
    Как только ваши сцены начнут отображаться с 10-15fps в режиме редактирования — пора обновляться. Для рендера, кстати, совсем необязательно покупать что-то домой — можно пользоваться рендер-фермами, которые, к слову, очень дешевые. Особенно на этапе обучения.

    А если уж точно созрели для покупки машинки — изначально определитесь с 3д-редактором. У них разные рендеры, которые совершенно по-разному работают с тем или иным железом.
    Исходя из этого смотрите актуальные тесты по рендеру CPU и GPU. Исходя из результатов уже покупайте. Покупать абстрактную видеокарту или проц не имеет смысла — надо смотреть их в каждом конкретном редакторе/рендере.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой 3D редактор самый простой?

    @McBernar
    Синема — очень мощный, но в то же время очень простой и понятный редактор.
    Хотя, если вы действительно ограничитесь только тенями, тогда берите вообще любой.
    Ответ написан
    Комментировать