да так и есть. И на unity и на libgdx можно создавать, как 2d игры, так и 3d игры.надо было сразу это и упомянуть в своём ответе, а то складывается ощущение, что юнити только для трёхмерных игр, и libgdx - только для 2d.
@Test(expected = NoSuchFileException.class)
public void testReadLinesWithNonExistenFile() throws IOException {
Path filePath = Paths.get("testTask_not_exists.csv");
FileLineReader fileLineReader = new FileLineReader(filePath);
fileLineReader.readLines().isEmpty();
}
Если возникают сложности, можно посмотреть исходный код этого классы и статьи про него, например, эту: хабр, статья про внутренности хэш-мэп