Ссылку на диске или в интернете? Если в интернете, то есть множество загрузчиков, например WWW. А так алгоритм простой:
1. Загрузить файл
2 Преобразовать в нужный тип
3. Использовать
При включении Both, включаются 2 инпута (новый и старый), если они включены оба, то у некоторых может лагать, необходимо выбрать один, но у меня не лагает.
Например менять анимации которые выполняются. Или использовать аниматор, хотя можно отдельно в коде запускать и останавливать каждую анимацию отдельно.
(Гравитация?)
Если проблема с платформой, то нужно в Rigidbody заблокировать её поворот и перемещение. И использовать transform.Translate или Rigidbody.MovePosition
Её поменять нельзя. Можно удалить приложение из плей маркет и создать новое. Подпись будет присвоена от первого загруженого апк. Если нужно сменить название приложения - то указать в настройках player override default package name, и указать свои данные.
Тригер используется, когда коллайдер не используется для столкновений, а только для детекта. Коллизии возникают тогда, когда взаимодействуют 2 объекта с коллайдерами