@Essence27

Какие функции лучше использовать?

Какое отличие функций и какую лучше использовать:
Collider.OnCollisionEnter(Collision)
Collider.OnTriggerEnter(Collider)
Например я хочу чтобы один предмет столкнулся с другим и второй улетел в том направлении . Тобиш если я с кубом столкнулся с кубом с правой стороны, то он должен полететь в направлении удара то есть в лево.
  • Вопрос задан
  • 129 просмотров
Решения вопроса 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Для описанной вами задачи вообще ни одна из этих функций не нужна - физика втоматически просчитает новые вектора сил и все будет разлетаться автоматически
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы