Как сделать, чтобы персонажа отталкивало в обратную сторону при получении урона в unity?
У меня есть персонаж, и надо сделать, чтобы его отбрасывало в обратную сторону, когда он получает урон, как мне это реализовать? Допустим, когда персонаж набегает на шипы, то ему наносится один урон и его отталкивает в сторону, противоположную его движению.