Мы вроде как решаем задачу автора по прогнозированию абстрактного временного ряда. Или мы всё-таки пытаемся обыграть букмекеров?
Можешь сформулировать какую-нибудь гипотезу о природе данных и предпосылки к ней?
1. В природе нет случайных явлений, но есть недостаточно исследованные.
2. Автор чётко обозначил, что природа закона неизвестна.
3. Случайный закон - это модель природного явления, чья природа неизвестна или слишком сложна для решаемой задачи.
Следовательно, мы имеет дело со случайным временным рядом. А раз так, то можно смело применять теорию вероятности и прикладной статистический анализ. А дальше просто накидываем разнообразные законы и их комбинации. Ну и + никто не запрещает оценивать достоверность детерминированных законов.
longclaps, N, Лентюй, я бы хотел ворваться в вашу интереснейшую дискуссию и заметить, что существуют ещё такие понятия как "доверительная вероятность" и "доверительный интервал", которые как раз для такого класса задач и были введены. Таким образом, можно "наложить" любой закон на любой ряд, а затем просто взять наиболее правдоподобный.
GavriKos, согласен, что муха не будет бесконечно разворачиваться. Она просто развернётся бесконечное количество раз за бесконечно малый промежуток времени к моменту встречи поездов.
Дядя Богдан, для двух вопросов нужно создать два вопроса. Согласно правилам, если на вопрос нельзя дать однозначный ответ (потому что их два в одном), то вопрос удаляется.
Тера Инкогнита, ну я так и понял. Присоединюсь к вам сразу, как завершу импортозамещение компьютеров. А то ещё бэкдоры понаставят на вражинные компьютеры, на которых мы будем русских с колен поднимать и православный геймдев строить.
p.s.
Серьёзно? У вас на сайте вместо "Сообщество" написано "Община"?))
Тера Инкогнита, извиняюсь, видимо, я вас с кем-то перепутал. Я то думал, речь идёт об играх....
Предполагаю, вам будет комфортнее на каком-нибудь подобном форуме (по правилам тостера тут даже ссылки на них запрещены, поэтому направляю в гугл).
В каком смысле неверный)) Вы же в курсе, что согласно правилам, тут нельзя задавать задачки, у которых заведомо есть один и только один правильный ответ? Здесь обмениваются мнениями и опытом.
Вам платят за продвижение вашего супер мега нового движка. И теперь вы ходите по форумам и отговариваете всех от изучения программирования и флагманов геймдев индустрии?
Тера Инкогнита, согласен, книги устарели (в первую очередь морально). Но вот делать игры, не умея программировать...
Вы знаете, что 99% инди игр - это треш и мусор? Ок, принцип геймдева можно понять, не имея ничего, кроме листка бумаги, или компилятора ANSI C, или очередного game maker`а. Но зачем делать УГ, когда тебе стыдно за свои игры?
А вот юнити - это топ и лучший выбор на сегодняшний день. Кроме того, есть разные подходы. Знаете hearthstone или dead trigger? Вот первый делали долго, второй - накачали и соединили готовые ассеты из магазина.
Особенно хочу заметить, что речь тут идёт не о том, чтобы сделать быстро игру и забыть, а о том, чтобы научиться делать игры. И вряд ли автор хочет научиться делать всякие копии треша.
Мы вроде как решаем задачу автора по прогнозированию абстрактного временного ряда. Или мы всё-таки пытаемся обыграть букмекеров?
1. В природе нет случайных явлений, но есть недостаточно исследованные.
2. Автор чётко обозначил, что природа закона неизвестна.
3. Случайный закон - это модель природного явления, чья природа неизвестна или слишком сложна для решаемой задачи.
Следовательно, мы имеет дело со случайным временным рядом. А раз так, то можно смело применять теорию вероятности и прикладной статистический анализ. А дальше просто накидываем разнообразные законы и их комбинации. Ну и + никто не запрещает оценивать достоверность детерминированных законов.