Задать вопрос
@KRAcoder

Что делать если в unity при столкновении объектов один из них улетает?

При столкновении двух объектов с компонентом ridgedbody физика отрабатывает некоректно и один из них начинает улетать. Unity 2020.
Объект движется при помощи следующего скрипта

transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * 15);
  • Вопрос задан
  • 384 просмотра
Подписаться 1 Средний 4 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Griboks
@Griboks Куратор тега C#
А вы прочитали документацию по физике? Какие у вас настройки стоят на компонентах? Почему вы двигаете объект через скрипт, а не через физику? Какое тело отлетает?
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы