Бэкэнд разработчик на дотнетах. Если захочу, то питонистом побуду. Или мобильщиком. Или (врот)фронтэндером.



Да мне так-то все равно кем быть, по клавишам постучать бы с важным видом и все.
Контакты
Местоположение
Россия, Татарстан, Казань

Достижения

Все достижения (4)

Наибольший вклад в теги

Все теги (43)

Лучшие ответы пользователя

Все ответы (60)
  • Какой хостинг выбрать для ТГ бота на .Net?

    AshBlade
    @AshBlade
    Просто хочу быть счастливым
    Боты используют лонг-поллинг, поэтому DNS имя покупать/арендовать не надо, ровно как и платить за HTTP траффик приходящий (запросы). P.S. если ты на кол-беках делаешь, то надо.

    В данном случае подойдет любой хостинг, который поддерживает контейнеры.
    Такими могут служить:
    - Яндекс.Облако
    - Selectel
    - Hostinger
    - Digital Ocean

    и т.д. Просто вбиваешь - хостинг докер контейнеров.

    Если тебе нужно, хостить полноценное приложение (без докера), то круг выбора ссужается. Подсказать не могу.

    Лично я пользовался яндекс облаком - разворачивал полноценный Backend-Frontend на докеркомпозе. При регистрации дают бесплатные деньги (около 3тыс.)
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Скажите пожалуйста почему выдает разные ответы?

    AshBlade
    @AshBlade
    Просто хочу быть счастливым
    В первом случае ты подсчитываешь все a, которые с любым x дают false.
    Во втором случае, ты подсчитываешь все пары a, x, которые удовлетворяют условию.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как при сборки мусора и перемещении объекта, сохраняется корректность ссылок?

    AshBlade
    @AshBlade
    Просто хочу быть счастливым
    Управление памятью в .NET для профессионалов

    Как работает сборка мусора.
    В .NET используется 2 фазная сборка мусора: Mark & Sweep (Пометить и Убрать).

    Mark

    На этом этапе обходится весь граф объектов. И выявляются все недостижимые.

    Каким образом достижимость объектов определяется?

    Достижимые это:
    - Аллоцированные на стеке
    - В статических полях
    - Достижимые из достижимых (см. выше)

    Все объекты, которые не удалось достичь (в граф не попали) - являются недостижимыми.

    Но на стеке лежат числа. могут быть как числами, так и адресами, как и числами?

    JIT копилятор достаточно умный, чтобы сгенерить код, который будет знать, что за объект/ссылка лежит на стеке. Так и получаются знания об объектах.

    Sweep

    Тогда итог, что языки с сборщиком мусора, под в 2 раза медленнее должны быть.(помимо сборки)

    Вот тут интереснее. Есть несколько хаков как достигается большая производительность.
    1. Линеризованное пространство памяти.
    Адреса 0, 1 и 2 поколения расположены не абы где, а последовательно, друг за другом. Т.е. если нужно сократить пространство 0 поколения, то это означает простое передвигание указателя влево.

    2. Переход в след. поколение происходит не всегда
    Из 0 в 1 - переход быстрый, но из 1 в 2 - не всегда.
    На этом этапе тоже может не затрачиваться много времени.

    3. Ссылки из недостижимых объектов не обновляются - эти объекты и так нигде не участвуют
    Обновление ссылок, к сожалению, - это ручное изменение и копирование. Ничего не поделаешь.

    Теперь где-то, сборщик мусора, начинает переносить arr в другое место.

    Ты слишком большой массив выделил, он аллоцируется в LOH. Оттуда не вытащишь.

    Я много о чем не упомянул. Например, очередь финализации, таблица дескрипторов (Handle), сегментирование памяти и т.д. но ответы на основные вопросы дал
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как проверить в списке элементов типа string наличие двух одинаковых строк?

    AshBlade
    @AshBlade
    Просто хочу быть счастливым
    Используй HashSet. Если при Add вернет true - значит есть дубликат
    Ответ написан
    Комментировать
  • Один connect при старте или connect-fetch-close при необходимости?

    AshBlade
    @AshBlade
    Просто хочу быть счастливым
    Используй пул соединений. В asyncpg он поддерживается.

    В доке есть
    Ответ написан
    1 комментарий

Лучшие вопросы пользователя

Все вопросы (5)