Задать вопрос
  • RTX после майнинга и рендеринга. Есть ли разница?

    nidalee
    @nidalee
    Так, давайте проясним, потому что я как раз майню и рендерю на своих 3080 и 1080ti. Заодно пару мифов в ответах опровергнем или подтвердим.
    База: майнинг - это в большинстве случаев эфир, ETH, который работает по алгоритму Dagger Hashimoto. Он очень сильно греет память видеокарты (VRAM), потому что работает, ворочая в ней данные. Поэтому память на той же 3080 легко прогревается до 100 градусов при заявленном максимуме в 110 градусов.
    https://www.hardwaretimes.com/mining-ethereum-rais...
    На референсной 1080ti нет датчика температуры памяти, но есть хотспот - там 94 градуса.
    Сам GPU при этом греется не сильно - примерно на 10-15 градусов холоднее 100% нагрузки в рендере.

    При этом у меня есть для вас аргумент В ПОЛЬЗУ карты из под майнера, если речь идет об Ampere (3080 и иже с ними). Покупатели этих карт не так давно столкнулись с тем, что вместо термопрокладок в их видеокарты ставили настоящий мусор: память в видеокартах прогревалась до 100+ градусов и троттлила даже в играх.
    https://www.tomshardware.com/news/gpu-thermal-pads...
    Если бы такая карта попала к майнеру, термопрокладки были заменены на качественные в тот же день. Потому что перегрев памяти = падение хешрейта = падение прибыли.
    Кроме того, карты у майнеров обычно работают на 100% оборотах вентилятора и нередко (в ферме, например) охлаждаются дополнительно по необходимости, приколхоженными вентиляторами.

    Таким образом получается, что в целом карта из под грамотного майнера, а еще лучше - из фермы - лучше, чем карта из под любителя порендерить и иногда даже игромана. Грамотность майнера придется выяснять самостоятельно, правда. Ну и не совсем понятно, с чего бы им продавать нормальные, рабочие карты: они пока еще очень неплохо окупаются.
    Майнинг "насилует" память, но не чип. Память при желании и умении можно поменять, если что, тупо перепаять, если какому-то модулю поплохеет. С чипом GPU, отвалившемся от рендера (например, не думаю что в десктопных картах такое еще бывает), такой фокус не пройдет.

    И задумался, что рендеринг 3D ведь тоже дико нагружает эти карты, когда сцены могут рендерится часами и сутками. Не будет ли в этом случае тех же проблем, как и при майнинге?
    Будут. Но следить в таких нагрузках нужно за температурой GPU, а не VRAM.
    А вообще, постоянный мониторинг температур всего, в фоне, с уведомлениями о странных значениях, еще никому не повредил. Через hwinfo, например.
    Ответ написан
    Комментировать
  • RTX после майнинга и рендеринга. Есть ли разница?

    @rPman
    Корень всех проблем с видеокартами - это система охлаждения. Если максимальная и постоянная температура не будет подниматься выше 70 градусов, то проблем скорее всего не будет.

    Железа, которое из коробки нормально охлаждается, не много. Лучшие решения - fullcover водянки, когда радиатор покрывает все чипы, и не только памяти но и подсистемы питания. К сожалению замена системы охлаждения - официальная причина для отказа в гарантийном обслуживании (может использоваться но не обязательно, все на усмотрение сервиса).

    Почему майнинг насилует до смерти железо? потому что майнеры пытаются выжать десятки дополнительных процентов за счет экстремального разгона. Оперативная память видеокарты тут используется по максимуму (есть криптовалюты где это не так, даже понижают ее частоты чтобы понизить энергопотребление), ни одна другая задача так не нагружает железо (еще под вопросом остаются нейронные сети, но там профиль нагрузки сильно зависит от задач) это видно по тому во что превращаются чипы памяти после майнинга.

    Рендеринг не нагружает так сильно железо, профиль нагрузки в рендеринге смещен в сторону процессора
    Ответ написан
    1 комментарий
  • RTX после майнинга и рендеринга. Есть ли разница?

    @Drno
    Да нагружает. Но обычно не делается овернагрузка как это часто выкручивают в майнинге

    Но лично мое мнение - карту надо обслужить в любом случае, если она все стресс тесты проходит, не вижу почему бы её не взять
    Ответ написан
    2 комментария
  • RTX после майнинга и рендеринга. Есть ли разница?

    EPIDEMIASH
    @EPIDEMIASH
    Человек швейцарский нож
    Не совсем понимаю вы ищите новую или б\у?
    Если новую, ищите просто новую с LHR и с отзывами майнеров. Есть определенные карточки, которым пофиг на все, есть очень горячие, в общем можно найти вариант для вас.
    Но если хотите купить Б\У после майнинга и тд, затестить точно придется.

    Насчет течек и прочего, этим страдают только определенные карты от определенных компаний. Например, 1080 гигабайт, но в отличии от АМД там нет пломб на винтах, спокойно даже на новой видеокарте можно разобрать и намазать самому, хорошо.

    Еще нужно понимать, майнеры тоже не дураки, как правило они настраивают вольтаж и прочее не в ущерб видеокарте. Самое главное, что вам хочу донести: видеокарты в майнинге имеют постоянную нагрузку, в отличие от простого домашнего использования, где преобладают постоянные скачки частот и температур. Скажем так игры больше навредят видеокарте, чем майнинг.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Почему у видео-карт NVIDIA столько разных производителей (ASUS, MSI, GIGABYTE и др)?

    Nvidia производит только чипы и образцовый дизайн материнской платы. Ну и ещё founders edition.
    "эти люди" - это партнёры Nvidia, которые оптом закупают чипы, получают всю необходимую документацию, и разрабатывают/производят свои видеокарты на основе этих чипов.

    В случае intel, вообще-то, аналогично, только уже не с процессорами, а с материнскими платами - Intel передаёт документацию своим партнёрам, а они по этой документации делают свои материнские платы.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Анимация и создание 3-д моделей?

    Blender полностью подойдет. Раз вы с ним уже знакомы, стоит продолжать в этом направлении.
    Изучите как правильно создавать персонажей, как делать риг, как анимировать.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как защитить базу от пользователей?

    SoreMix
    @SoreMix Куратор тега Python
    yellow
    Написать простенький API, запросы на который будет слать клиентское приложение, ну и соответственно обрабатывать все запросы на защищенном сервере, с него же и делать sql запросы, но уж никак не хранить данные для аутентификации БД прям в коде...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как крякнуть защищенную программу?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev
    software engineer
    Перед тем как стать крякером, надо стать разработчиком.
    Научись писать программы, без этого ты не сможешь пользоваться ни декомпилятором ни дебаггером.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как приукрасить правду так, чтобы твоё резюме заметили и предложили собеседование?

    approximate_solution
    @approximate_solution
    JS Developer. Angular\React\Vue\Ember
    Не писать приставку Junior, писать просто:
    Frontend Developer, Backend Developer, Java Developer, etc

    Пример, 2011 год, я устраиваюсь на работу в обычную веб-студию. Знаний у меня капля в море.
    Работодатель требует крепкого мидла со знаниями: 200+ технологий, и не написано только мытье полов у директора в кабинете. Я просто скопировал, и убрал самое бредовое. Собеседование прошел довольно слабо, но за счет софт скилов попросил дать мне шанс. В итоге 2 месяца не спал, вбирая знания, через полгода был не хуже других.

    Поэтому откликайтесь на все вакансии, это будет долго, мучительно. И рано или поздно - 2, 3, 4 месяца - вам повезет. Таков путь.

    606fe1b245cf5664252337.jpeg
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой лучший учебник по линейной алгебре

    FINTER
    @FINTER
    Тыртышниктов Е. Е. «Матричный анализ и линейная алгебра»
    Евгений Евгеньевич является одним из сильнейших специалистов по линейной алгебре в мире. Преподает в МГУ и ФизТехе.

    Его лекции, на мой взгляд, являются лучшими для понимания и при этом позволяют получить не просто знания, но и твердое понимание предмета (это я говорю как человек, который параллельно слушал лекции Ильина, того самого, чья книга предложена в первом ответе).

    Вначале предлагается обучиться инструменту линейных оболочек, а потом с помощью этого мощного инструмента показывается все красота линейной алгебры. При этом лекции читаются легко, что для математического пособия в принципе редкость.

    Освоив эту книгу полностью вы будете с гордостью говорить: «Тензоры? Тензоры — это просто =)»
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как реализовать функционал игры?

    dimovich85
    @dimovich85
    https://u-academy.net/
    Только логика и хард код. Если на все игры и программы будут статьи и уроки - стоимость разработки и зп программиста будет чуть выше кассира в супермаркете.

    UPD: для прорисовки берете канвас, чтоб игра работала надо запустить цикл или рекурсию, который будет рисовать на канвасе, для этого используйте requestAnimationFrame (в таком случае рекурсия). Для логики игры - необходимо при действии пользователя менять координаты объекта - считать его пересечение с другими объектами (мяч со стеной, например) - рисовать это, и потом принимать решение - продолжить игру или нет, для этого может потребоваться несколько флагов. Флаг - булевая переменная, в зависимости от которой код либо продолжиться, либо нет, например isFailed = false... и где-то проверка: if( !isFailed )... игра идет. Успехов!
    Ответ написан
  • Почему команда set в консоли windows 10 не отображает переменные среды?

    Jump
    @Jump Куратор тега Windows
    Системный администратор со стажем.
    Потому что set это команда для командного интерпретатора CMD.
    А вы ее пытаетесь вводить в консоли PowerShell.
    Это разные вещи, у них разные команды.

    Заходите в PowerShell, набираете CMD, жмете интер, и попадаете в командный интерпретатор CMD
    после чего вводите команду SET и она прекрасно выводит все переменные среды.

    В общем не путайте CMD и PowerShell
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему каждое окно после установки создается как отдельное приложение?

    @kenthex Автор вопроса
    Решено: в AndroidManifest.xml в параметре <intent-filter> была убрана данная строчка везде, кроме главного окна приложения
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как дробить большие post запросы?

    zkrvndm
    @zkrvndm
    Архитектор решений
    Ну, в теории можно запаковать все файлы в архив, сам архив разбить на ровные части и отравить на сервер, а там уже собрать мозаику обратно, после чего распаковать собранный архив.

    Создавать zip-архивы на JavaScript можно посредством библиотеки JSZip, он на выходе даст вам Blob, который в свою очередь ни что не помешает разбить на части и отослать кусками.

    P. S. Но честно сказать, вам будет проще увеличить лимиты сервера, чем такую мудрёную схему реализовывать. Если хостер не позволяет менять лимиты, меняйте хостера или переходите на VDS.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Ajax отправляет пустой post запрос?

    ThunderCat
    @ThunderCat Куратор тега JavaScript
    {PHP, MySql, HTML, JS, CSS} developer
    В чем причина почему ajax отсылает пусто post запрос?
    Все как всегда:
    Смотрим консоль на ошибки
    Смотрим вкладку нетворк в инструментах разработчика, находим свой аякс и смотрим что отправляется
    Смотрим что возвращается
    Для проверки значений переменных в яваскрипте используем консоле.лог();
    Много думаем...
    Профит
    Ответ написан
    Комментировать
  • Увеличит ли это расход памяти, если я передам один и тот же экземпляр класса в несколько мест?

    Hecc
    @Hecc
    Frontend. Дизайн. Шрифт.
    Разберитесь вначале, как работает delete.
    Он не удаляет объекты, а только их свойства.

    Вот это выражение delete sc2; вам возвращает false, что говорит о том, что операция не была выполненна.

    Касательно вопроса по памяти, то в JS объекты передаются по ссылке. Если у вас было создано всего два объекта, то памяти выделится ровно так же - на два объекта.
    Да и в целом, не стоит сильно заморачиватся с ручным управлением памятью, garbage collector в браузере умеют самостоятельно удалять из памяти то, что браузером не используется.
    Само собой, код нужно оптимизировать так, чтобы утечек памяти не было, но это уже немного другая история :)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Существует ли лёгкий софт для ресайза изображений?

    Stalker_RED
    @Stalker_RED
    Если с gui, то xnview, который хоть и потяжелел (примерно 50 метров), но работает шустро.

    Если консольный, то imagemagick позволяет очень много всего и довольно шустро, но надо уметь в командную строку.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему push() возвращает длину массива?

    Lynn
    @Lynn
    nginx, js, css
    Потому что так написано в спецификации.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как записать правило математическими символами?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    ∀i Nkk i= 1 & Li ≤ 8
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Методика обучения C#?

    @UnformedVoid
    Разработчик ПО
    Нет никаких правильных или неправильных способов изучения. Просто изучайте дальше, без ожидания результата. Не надо себя изводить поисками волшебных ключиков. Просто делайте постепенно. Дайте себе время включить всё это объёмное описание в свою картину мира. Раз нужно возвращаться к примерам — возвращайтесь. Возвращайтесь столько, сколько нужно. Главное, чтоб был интерес.
    Ответ написан
    Комментировать