performance_schema=1
Хочу перейти на новый уровень в разработке игр.
я хочу что бы мне кто либо помог с решением нормализации пинга (по примерной зависимости РАССТОЯНИЕ/ПИНГ он должен варьироваться в пределах 50-80, эта проблема меня тревожит уже несколько лет и я не могу найти ответа.Пакет icmp малоинформативен, когда дело доходит до определения оптимального пути и минимизации времени отклика. Сеть устроена таким хитрым образом, что пакеты icmp, tcp, udp от клиента до сервера могут идти неодинаковыми путями с различными временами задержки. Поэтому ориентироваться на ping толку мало. Он в основном для проверки доступности узла сети.
*{box-sizing: border-box}
и сбросе стилей под конкретные браузеры, последний вырезает из билда все неиспользуемые стили. при вызове команды все обнуляется, но все же
id
самого свежего проверенного поста на каждой из стен. Чтобы потом проверять до него, при необходимости проверив глубже, чем на 100 постов.