Как получить/найти компонент на родительском объекте?
Как получить доступ к компоненту на родительском объекте из кода c++. У меня есть скрипт наследуемый от ActorComponent как я могу получить доступ в нем к компоненту SpringArm(что-то там не помню) который находиться на родительском объекте.
P.S всё это делаю для игрока и сам компонент тоже висит на нем.