Здравствуйте. В общем столкнулся с сильным понижением качество атласов когда собирается на данные устройства.
Используются 2 типа атласов:
1) Атлас которые собираются подсредство Unity - Create - Sprite Atlas
Какой лучше использовать компресор мод ?
2) Атлас который собирается с помощью SPINE 2D, после чего импортиться в проект?
Какой лучше использовать компресор мод ?
Спасибо за помощь