@Alextemp

Существует ли аддон или софт для блендера, расставляющий освещение в сцене в соответствии с HDRI картой?

Какие существуют автоматизированные способы сопоставления освещения объекта, снятого на гринскрине, и освещения 3D-окружнения? У нас есть HDRI с зеркального шара, существуют ли инструменты которые позволят быстро "конвертировать" ее в lamp и lighting plane, автоматически устанавливая яркость света и его оттенок?

Проще говоря, ищу быстрый способ сопоставить свет в студии со светом на трехмерной локации
  • Вопрос задан
  • 301 просмотр
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
В Blender есть возможность просто поставить HDRI-карту в качестве источника освещения окружения. Это наиболее реалистичный способ осветить сцену.
Как это сделать, можно посмотреть, например здесь
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы