Задать вопрос
@Kimaen

Какую выбрать «разновидность» ассемблера для программирования некоторых частей игрового движка?

С другом пишем игровой движок, коллеги сказали, что использование ассемблера поможет повысить быстродействие движка и так далее. Движок на OpenGL (OGRE+SFML), пишем на С++.
  • Вопрос задан
  • 2639 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия Разработчик игр на Unity
    12 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Разработчик игр на Unity
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы