Привет. Столкнулся с проблемой. Имеем UV сферу и конус.
Задача: Сделать углубление в сфере в виде конуса. Казалось бы что сложного, но я новичок и еще не совсем знаю всех особенностей. Что я делаю и что получается.
С помощью модификатора Boolean - Difference делаю врез в сфере. Затем выравниваю вершины относительно оси Y, чтобы были в одной плоскости. Получается довольно неплохо.
Но дальше мне надо сгладить эту сферу с помощью Shade Smooth + модификатор Subdivision Surface. И получается не очень красиво.
Вопрос. Какими методами исправить данные неровности ? Может есть другой способ создать врез в сфере. Или может я что-то туплю. Подскажите пожалуйста.