Задать вопрос
@Prizrak55

Почему мылится mesh анимация в dragonbones/ spine?

Когда я с помощью меша анимирую картинку, то бывает, что она на мили секунду теряет в качестве и становится супер мыльной, это очень бросается в глаза.
Можете дать какую-то инфу, как это избежать и почему так происходит? Я честно очень много гуглил, но нигде не нашел. Очень сильно нуждаюсь в помощи и объяснении.

П.с. Аниматор, у которого нет времени и сил объяснять бестолковому мне, почему так происходит сказал, что нужно делать текстуру с размером с запасом качества. Увеличивать растягивать больше чем на 20% нельзя.
Я вообще его не понял.
  • Вопрос задан
  • 82 просмотра
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    Godot для абсолютных новичков | Создай 2D игру мечты
    2 недели
    Далее
  • Skillfactory
    Разработчик игр на Unity
    18 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы