Задать вопрос
@AlanRolan

Где лучше моделировать оружие, доспехи, одежду для персонажей?

В каком графическом редакторе лучше моделировать оружие, доспехи и одежду для созданных персонажей в ZBrush для Unity и UE?
  • Вопрос задан
  • 234 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы