Как соединить копируемые (shift d) полигоны с основным объектом?
В итоге, после копирования, хочу в правой части получить такое же углубление, как и в левой части.
Сделайте так, чтобы боковые стенки правого углубления явно пересекались с передней гранью большого параллелепипеда (например, сделав углубление потолще или переместив его чуть-чуть в сторону передней грани). Потом сделайте пересечение объектов и удалите лишние грани.
Boolean операция?
Есть способ просто какой-то командой сделать bridge до новых точек? Неужели нет автоматической функции, это же базовая трабла. Мне нужно сделать получается 5 действий вместо одного - слияния вертексов объекта