Где найти книги по основам графики с точки зрения математики и геометрии?
Я ученик 10 класса, учусь средне.
Пишу на OpenGL, мне это нравится, но теперь я хочу написать свою низкоуровневую систему графики, с приметивами, как в OpenGL. Но для этого нужна мощная математическая база знаний, где такой достичь? Дабы знать много всего, от алгоритма Бразенхема, до перспектив.
Какие книги порекомендуете для моего уровня? И желательно книг которые помогут достичь достаточного уровня математики и геометрии для начала реализации моей идеи.