Хотелось бы поэкспериментировать с таким поведением объектов, даже не знаю как его обозвать, пластилиновый что ли или что то подобное. Персонажи там передвигаются не с помощью обычных анимаций и падают как то не так, могут к стенам прилипать и поднимать так же вещи. Такую механику можно реализовать на unrealengine и с помощью чего это можно сделать?