Здравствуйте, не отображается public переменная в скрипте CostomEditor. Что можно сделать чтобы она отображалась?
Скрипт:
#if UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(EnemyAI))]
public class EnemyAIEditor : Editor {
public GameObject waypoint; // префаб вейпоинта
public override void OnInspectorGUI()
{
DrawDefaultInspector();
EnemyAI t = (EnemyAI)target;
if(GUILayout.Button("Generate Waypoints"))
{
t.GenerateWaypoints(waypoint);
}
}
}
#endif