Задать вопрос
@Romanuss

Вопрос по СustomEditor?

Здравствуйте, не отображается public переменная в скрипте CostomEditor. Что можно сделать чтобы она отображалась?

Скрипт:
#if UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

[CustomEditor(typeof(EnemyAI))]

public class EnemyAIEditor : Editor {

	public GameObject waypoint; // префаб вейпоинта

	public override void OnInspectorGUI()
	{
		DrawDefaultInspector();
		EnemyAI t = (EnemyAI)target;
		if(GUILayout.Button("Generate Waypoints"))
		{
			t.GenerateWaypoints(waypoint);
		}
	}
}
#endif
  • Вопрос задан
  • 75 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Решения вопроса 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
public GameObject waypoint; // префаб вейпоинта - Эта чтоли? И не будет, чтобы была, она должна быть в классе EnemyAI.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы