Как создать текст в Java-android проекте (libGDX)?
Итак, нужно создать текстовое поле в проекте под Android, использую библиотеку от libGDX.
Задача:
1. Подогнать нужный сайз текста
2. Изменение фона (шрифта)
3. Цвета
До этого сидел на AS3 + Starling, там же такое дело осуществлялось через TextFormat, что было писать достаточно просто.
В интернете не нашел нужной информации, хотя по сути, должно быть миллион статей с примерами с такой "детской" функцией - как по мне. Находил пару тройку видео, где показывали, что нужно создавать отдельный "скин" для текста, сохраняя файл шрифта в формате .fnt, где также задается и размер
Однако в таком случае текст создается, но, чтобы изменить тот же сайз нужно проделывать операцию заново (создавать .fnt), что в моем понимании очень глупо выглядит.
Неужели в том же Flash все так просто, создаешь текст в коде, там же задаешь и шрифт, и фон.
А тут, чтобы хотя бы создать этот текст, надо проделывать "миллион" операций с файлами.
Поэтому я думаю, что все-таки это я что-то не так понял и обычный текст можно создать легким способом.
sim3x, Cоздать и вывести на экран приложения обычный TextLabel с нужным мне шрифтом, размером и цветом.
Библиотеку использую за счет ее кроссплатформенности