Я ничего не поняла. Возможно, вы имеете в виду канал прозрачности или альфа канал, который доступен при использовании форматов .png, .tga и других, менее популярных. Хотя при создании текстур в 3д редакторе можно использовать картинки с любым расширением, а альфу задавать отдельным черно-белым изображением, но по мне так удобнее использовать одну текстуру и для цвета и для прозрачности.