Можно ли обходиться только С++ в UE4? Или же все таки придется работать с Blueprint? Просто делаю курсовой проект на UE4, и нужно максимально использовать С++.
Не думаю. Я не спец в UE, но насколько я знаю, плюсы описывают только логику, а блюбринты обеспечивают взаимодействие между кодом и моделями. Поэтому, код и модели в любом случае придётся оборачивать в блюпринт. Поправьте, если я не прав.