Задать вопрос
Babaq
@Babaq

Как сделать анимацию ходьбы человека?

Для Unity нужно сделать анимацию ходьбы и бега персонажа, но я не знаю правил или норм по которым они создаются. Все анимации получаются кривые и не натуральные.
  • Вопрос задан
  • 1739 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 4
Цикл ходьбы (walk cycle) изучают в начале любого курса анимации. Обычно делают ключевыми кадрами, т.е. буквально расставляют кости в разных фазах цикла, а промежуточные значения интерполируются.
Ответ написан
Комментировать
@Eugeny1987
Работаю с HostCMS
Приобретите дешевый mocap complekt, типа Perception Neuron и пишите любую анимацию
Ответ написан
Комментировать
Stalker_RED
@Stalker_RED
Делать реалистичную анимацию с нуля ОЧЕНЬ сложно. Попробуйте какой-то готовый продукт, типа такого:
https://www.mixamo.com/
Ответ написан
@AlexSku
не буду отвечать из-за модератора
Нейросеть учит персонажа ходить.
В x-файлах (DirectX) персонажи уже записаны с анимацией. Пример.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы