Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы…
Делаем много мешей (планета в форме шара, игрока и прочее), добавляем им примерно такой скрипт:
class Gravity : MonoBehaviou {
static const double G = 9.8; // correct constant here
static LinkedList<Gravity> meshes = new LinkedList<Gravity>();
float Mass {
get {
return GetComponent<Rigidbody>().mass;
}
}
void Start() {
meshes.add(this);
}
void Update() {
foreach(var mesh in meshes) {
float power = (float)(G*Mass*mesh.mass);
var force = power*(mesh.transform.position - transform.position).normalized;
force /= (mesh.transform.position - transform.position).sqrMagnitude;
GetComponent<Rigidbody>().AddForce(force);
}
}
}
Горизонтальность оставим в качестве домашнего задания. Подсказка - нужно
повернуть меш игрока так, чтобы он был сонаправлен с вектором земля-игрок.