Есть p2p чат, создаваемый на с#. Какой из способов проброса портов будет проще реализовать, поддерживается большим количеством сетевых девайсов и т.д. ?
Поверил
вот этой статье, что NATUPnPLib не стоит использовать, так как библиотека достаточно ненадежна.