Задать вопрос
@ReWire_92

Как в 3ds max экспортировать объекты вместе с материалом/текстурами?

В 3ds Max есть сцена с примерно 20 - 30 объектами, на каждом есть текстура, лежат текстуры в разных местах. Можно ли при экспорте сцены сделать так, чтобы и все текстуры на объектах макс подхватил и сохранил вместе с моделью? Чтобы не искать каждую текстурку в проводнике отдельно и не копировать её в папку с экспортированным файлом.
  • Вопрос задан
  • 2616 просмотров
Подписаться 1 Оценить 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Дизайнер интерфейсов
    9 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Профессия Графический дизайнер PRO
    15 месяцев
    Далее
  • Нетология
    UX/UI-дизайнер
    14 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Moskus
@Moskus
Как и во многих других системах (CAD и т.п.) эта функция называется "архивация проекта", предназначена для переноса данных с машины на машину. В MAX она называется просто Archive.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы