Как в 3ds max экспортировать объекты вместе с материалом/текстурами?
В 3ds Max есть сцена с примерно 20 - 30 объектами, на каждом есть текстура, лежат текстуры в разных местах. Можно ли при экспорте сцены сделать так, чтобы и все текстуры на объектах макс подхватил и сохранил вместе с моделью? Чтобы не искать каждую текстурку в проводнике отдельно и не копировать её в папку с экспортированным файлом.
Как и во многих других системах (CAD и т.п.) эта функция называется "архивация проекта", предназначена для переноса данных с машины на машину. В MAX она называется просто Archive.