Задать вопрос
@Aquinary
Хинафаг.

Получить область в текстурном атласе исключительно по ее идентификатору?

Доброго времени суток.
Есть атлас текстур определенного размера (128х128 например), на котором расположены спрайты одинаковых размеров (32х32), итого получается всего 16 спрайтов.
Можно ли каким-нибудь образом получить нужное смещение координат по X и Y, используя только смещение по X?
Я пытался сделать вот так:
if (indexTile * 32)>= y * 128)
{
    y+=1;
}
Рисовать(indexTile * 32, y * 32);

Но это не работает.
  • Вопрос задан
  • 94 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Графический дизайн и коммуникации
    9 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Профессия Графический дизайнер PRO
    15 месяцев
    Далее
  • ProductStar
    Профессия: UX/UI-дизайнер
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Taraflex
@Taraflex
Ищу работу. Контакты в профиле.
function getCoordByNumber(n, width, heigth, totalWidth, totalHeigth){
	if(n == 0) return {x:0,y:0};
    var nx = ~~(totalWidth/width);
    var ny = ~~(totalHeigth/heigth);
    return {
        x:(n%nx)*width,
        y:(~~(n/ny))*heigth
    };
}

console.log(getCoordByNumber(/*номер текстурки*/9, 32, 32, 128, 128));
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы