Доброго времени суток.
Есть атлас текстур определенного размера (128х128 например), на котором расположены спрайты одинаковых размеров (32х32), итого получается всего 16 спрайтов.
Можно ли каким-нибудь образом получить нужное смещение координат по X и Y, используя только смещение по X?
Я пытался сделать вот так:
if (indexTile * 32)>= y * 128)
{
y+=1;
}
Рисовать(indexTile * 32, y * 32);
Но это не работает.