Задать вопрос
Ni55aN
@Ni55aN

WebCL будет поддерживаться популярными браузерами?

WebGL развивается активно (наверное, за счет геймдева), к графической части нет претензий, но вот расчет физики и тому подомное как-то затратно делать на JS (да куда там затратно, это вообще жесть, благо asm.js есть). Сводится все к тому, что может это лучше делать на GPU ?

Еще за 2013 год есть много статей по поводу WebCL, но в итоге сейчас имеем данную технологию только в виде расширения (и то, Firefox почему то ругается на подпись), и собственно когда стоит ожидать WebCL в браузерах для десктоп по умолчанию?
  • Вопрос задан
  • 194 просмотра
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Фулстек-разработчик
    16 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Хекслет
    Fullstack-разработчик на Node.js
    16 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@VictKor
Игровая индустрия, 3d моделирование
А что, разве есть какие-то, которые webgl не поддерживают? По-моему, все современные браузеры это умеют. Да, есть проблемы с мобильными вариациями. Так, на windows phone webgl не идет, но идет на ios и android. Но вот с десктопом - вроде все ок.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы