Доброго времени суток. Ребят подскажите, вот начал моделировать копье для ролика, сделал его по наброску.
Теперь столкнулся с тем, что надо весь ствол копья сделать круглым, ну то есть не как сейчас он выглядит, а привести его в нормальный вид. Как лучше это сделать в Maya?
Я делал это Smooth, но тогда скругляется и все острие копья, а мне этого не надо.