Как решить проблему масштабируемости в китайских мобильных играх (организация переносов, выход слов границы интерфейса и пр.)?
Добрый день,
Собственно тема -- задали задачку -- разрешить проблему масштабируемости в уже созданной китайской игре (да, я понимаю какой это Pain in the ass). Конкретно:
1. Как организовать перенос слов?
2. Как решить проблему выхода слов за границы интерфейса приложения и его элементов?
Советы, предложения (кроме уволиться из компании).
P.S.: Я профессиональный переводчик китайского, с темой программирования знаком поверхностно, но объяснить китайским ребятам смогу, были бы советы.