В связи с тем, что Unreal Engine 4 стал бесплатным, у меня возник интересный вопрос.
А стоит ли применять такого монстра для разработки 2D игр?
Цель - мобильные платформы, desktop второстепенно.
Давно уже хочу попробовать себя в gamedev, как хобби. Наслышан конечно о LibGDX, который успешно развивается, является мультиплатформенным, имеет большое сообщество, множество статей и хороших книг.
Собственно, Unreal Engine имеет куда больше инструментов для реализации продукта.
В качестве примера:
Tappy Chicken на IOS и
Tappy Chicken на Android