Смотря что рисовать.
Изначально надо научится рисовать на бумаге. Если этот навык есть - определяйтесь с направлением в CG, и изучайте софт для этого направления.
Для 3D графики в трёхмерных редакторах "ручное" рисование может вообще не понадобиться. Только сделать кривенькие эскизы, чтобы обозначить задумку.
Хотя умение рисовать всё-же весьма полезным будет.
"ручное" рисование прививает еще и чувство композиции, например. И другие навыки, которые и в 3д пригодятся. Но да, там попроще немного, если руками не очень получается.