Как создаются интерактивные сцены в главном меню современных комп. игр?
В комп. играх последнего поколения, (например : the witcher 2 , left 4 dead , etc.) при запуске гл. меню можно наблюдать различные интерактивные сцены , будь то : движение облаков , анимированные персонажи ,различные спецэффекты , и.т.д. За счет каких технологий это достигается ? Я слышал , что это достигается за счет особой разновидности flash ...
Нет, не правильно ты слышал. Flash, а точнее Scaleform, используются только для UI. На фоне же реальная игровая сцена. Кто мешает создать уровень и назвать его MainMenu, а вместо Hud загрузить само меню?