Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
tortik_5
@tortik_5
Unity
Разработка игр
Blender
Стоит ли настраивать освещение для 3д модельки персонажа в блендере, если я потом буду использовать его в игровом движке?
Это нужно для игры. Есть ли смыс настраивать свет в блендере?
Вопрос задан
08 янв.
273 просмотра
Комментировать
Подписаться
3
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
DrRen7
@DrRen7
Нет, не нужно. В игре будет свой свет, а для получения Ambient Occlusion (карта самозатенений) используется только ресурсы модели.
Ответ написан
08 янв.
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ronaldo
@SWA512
Gamedev
Если в движке есть освещение, то ваша модель будет с темными и засвеченными зонами.
Запекать в текстуру можно только GI и Ambience. И то если в движке оно есть, то будут артефакты.
Ответ написан
08 янв.
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
час назад
27 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
7 часов назад
13 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
вчера
35 просмотров
0
ответов
Разработка игр
Средний
Mcreator и окантовка у предмета при описании?
1 подписчик
вчера
77 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
47 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
82 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
34 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
164 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
70 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Инженер эксплуатации сети/Начинающий специалист
beeline
•
Владивосток
от 70 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама