Задать вопрос
@datareset
развиваюсь.

Что делать, если актёр проваливается под землю когда персонаж наступает на него?

Здравствуйте! Такая проблема: есть фонарик, я добавил его модельке коллизию через Convex Decomposition с настройками
Hull count 6
Max hull verts 16
Hull precision 10000
И когда игрок наступает на этот самый фонарик он проваливается под землю
Под фонариком я имею в виду блупринт класс с статик мешом его модельки.
Включена гравитация, все её настройки дефолтные
Пресет коллизии стоит PhysicsActor
Кто с таким сталкивался, можете подсказать как исправить?
  • Вопрос задан
  • 118 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    VR-разработчик на Unreal Engine 4
    1 месяц
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle
    12 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unreal Engine
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы