Что делать, если актёр проваливается под землю когда персонаж наступает на него?
Здравствуйте! Такая проблема: есть фонарик, я добавил его модельке коллизию через Convex Decomposition с настройками
Hull count 6
Max hull verts 16
Hull precision 10000
И когда игрок наступает на этот самый фонарик он проваливается под землю
Под фонариком я имею в виду блупринт класс с статик мешом его модельки.
Включена гравитация, все её настройки дефолтные
Пресет коллизии стоит PhysicsActor
Кто с таким сталкивался, можете подсказать как исправить?