Является ли абстрактная фабрика способом динамически создавать классы?
Недавно познакомился с понятием паттернов проектирования и увидел пример в котором реализовался паттерн абстрактной фабрики, что натолкнуло меня на мысль о том, что по-сути это способ динамического создания объектов во для программы. Подскажите верны ли мои догадки и если нет, то с чем можно сравнить абстрактную фабрику
Пример бы привели, который увидели.
Если кратко - ответ нет, абстрактная фабрика отличается от обычной, тем что создает объекты не конкретного типа, а более абстрактного (любого типа удовлетворяющего интерфейсу например).
Динамически создавать классы не во всех ЯП можно, а паттерны абстрагированы от ЯП.