Проблема: не получается отрендерить видео анимации для персонажа MetaHuman и любого другого. Просто статическое видео выходит (персонаж в базовой позе, анимация не цепляется). В UE5. Раньше (в UE4) не было с этим никаких проблем.
-------------------------------------------------
Пошагово, что делал:
- Создал и сохранил - проект, level, секвенцию
- Закинул в сцену импортированного MetaHuman (его блупринт - BP_Name).
- Закинул в секвенцию MetaHuman (BP_Name) через "Track / Actor to Sequencer".
- В секвенции у BP_Name - удалил Control Rig для Body и Face
- BP_Name / Body / Жму "Track" и выбираю анимацию / Загружается / Корректно проигрывается в Sequencer
![63da4105735ad869392171.png](https://habrastorage.org/webt/63/da/41/63da4105735ad869392171.png)
![63da41b38564b404499482.png](https://habrastorage.org/webt/63/da/41/63da41b38564b404499482.png)
- Sequencer / Жму "Render this movie...." / Стоят базовые настройки / Рендер
- На выходе - статическое видео.
![63da3fd636923240563554.png](https://habrastorage.org/webt/63/da/3f/63da3fd636923240563554.png)
-------------------------------------------------
Детали:
- Сначала загружал персонажа (FBX). Потом отдельно анимацию для него (FBX)
- Анимация загружалась с выбором Skeleton (MetaHumanBase)
- Тоже на самое и на персонаже с Mixamo (если подключать анимацию отдельно)
- В видео выводится только - анимация вшитая в персонажа (сразу с ним загруженная)
- Анимация вшитая в персонажа - проигрывается при нажатии PLAY (Selected Viewport)
- Отдельная анимация подключенная в Sequencer при нажатии PLAY (Selected Viewport) - НЕ проигрывается
![63da40362d47b652812926.png](https://habrastorage.org/webt/63/da/40/63da40362d47b652812926.png)
-------------------------------------------------
Вопрос: в чем я туплю? Куда копать? Каша намешалась. Пересмотрел множество туториалов, где просто персонажа со скелетом закидывают в сцену. Потом добавляют его в секвенцию и к нему цепляют анимацию (под его же скелет) и рендерят.