Задать вопрос
@Onigire

Как свести модельку и хитбокс в юнити?

Сделал модельку и хитбокс в блендере. Сделал точки вращения у них в одном месте, экспортировал выделенное в FBX, но в юнити они находятся в разных местах и он не даёт поменять координаты хитбокса. Если в блендере сбрасывать all transforms, то как минимум все детали смешаются в кучу, и как максимум мне нужно, что бы ось вращения была где надо
6362215e8aea2558828011.jpeg
636221610fe51718272605.jpeg

Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то поменять что-то в юнити, или нужно как то по-особенному экспортировать
  • Вопрос задан
  • 170 просмотров
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы