Сделал модельку и хитбокс в блендере. Сделал точки вращения у них в одном месте, экспортировал выделенное в FBX, но в юнити они находятся в разных местах и он не даёт поменять координаты хитбокса. Если в блендере сбрасывать all transforms, то как минимум все детали смешаются в кучу, и как максимум мне нужно, что бы ось вращения была где надо
Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то поменять что-то в юнити, или нужно как то по-особенному экспортировать