Задать вопрос
@Zanche

Как делать провода в юнити без лишних выпендриваний?

Пытаюсь сделать провода в юнити для механики электричества, провода эти достаточно условные ( просто линия между двумя точками).Полазав по интернету я нашел варианты с LineRenderer и Joint, но оба этих варианта слишком наворочены для моей цели. Поэтому я хотел бы поинтересоваться - есть ли более простой вариант?Если не трудно, можете прикрепить код-пример.
  • Вопрос задан
  • 43 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Продвинутая разработка на C# и .NET
    5 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - https://home-cloud.store/
Это ж чем LineRenderer наворочен? Как раз рисует линии между точками.
А Joint вообще не про рисование, это про физику
Ответ написан
Комментировать
@SWA512
Gamedev
Есть такой бесплатный плагин Dreamtek Splines, он умеет в создание кривых через указанные точки. В том числе со сглаживанием и UV координатами, идеально для проводов.
6974a5ce3b07a165242474.jpeg
6974a5f0abc0d119590350.jpeg
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы