Задать вопрос
MicroProger
@MicroProger
Работает - не трогай

Input.GetMouseButtonDown (0) Как привязать к объекту?

Всем привет! " "
Используя if (Input.GetMouseButtonDown (0)) я задался вопрос "Как?". Дело в том, что мне нужно сделать так, чтобы это срабатывало при нажатии на объект, к которому привязан этот скрипт, а он срабатывает , когда я нажимаю на экран в принципе. Что можно использовать? void OnMouseDown() и void OnMouseUp() для меня не вариант, ибо мне нужно, чтобы скрипт срабатывал при зажатии объекта кнопкой мыши (в моем случае пальце, ибо делаю игру под Android).
Буду очень благодарен!
  • Вопрос задан
  • 213 просмотров
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@mustGamedev
C# Unity developer
Если это UI, канвасы то IPointerDown + Graphics Raycaster
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы